在 EA 那个奔跑的毛线球小人游戏 Unravel 之后,他们将发行一款新的独立游戏 Sea of Solitude,中文或译《孤寂之洋》。
根据官网介绍,这是一款兼具美丽与恐怖的独立游戏,据说融合吉卜力的美术风格,和《寂静岭》的恐怖元素。游戏的主角是一位名为 Kay 的女性,由于太过于寂寞,变成一只半死不活的怪物。在一个如同*********一般但荒无人烟的小镇里,她和她的摩托艇在四处闲逛着,寻找着她尸化的原因。
她将会在小镇的各个区域遇到不同的怪兽,这些怪兽会让不同区域有着不同的天气和环境;而整个城市的水位线,也会随着这些怪兽和 Kay 的心情变化而上涨或下落,心情越好,水位线越低。
但怪物并不是全都是战斗的:如同官网所述,Kay 很快就会发现她最大的敌人并不是那些巨大怪兽,而是一些更危险的东西:在游戏官方网站上写着一句话:“如果人太过孤独,他们就会变成怪物。”
“Sea of Solitude 是我迄今为止创作的一个最具艺术性也最关乎人性的作品。”Cornelia Geppert 说,她是游戏的编剧和创意总监。“挖掘你内心深处的那些情感,比如恐惧,苛求和愤怒,是一件很具有挑战的事情,但同时,一旦将其由艺术形象化的人物表现出来,又很让人有成就感。”
这款游戏的开发商是 Jo-Mei Games,一家位于德国柏林的工作室。早在 2015 年 2 月,Jo-Mei Games 就在官网上放出了有关 Sea of Solitude 的诸多游戏图片和动图。
如今,他们被 EA,这个老牌游戏厂商看中并支持了这款游戏的发行。在今年 E3 的时候,EA 宣布启动 EA Originals 项目,一个意在为独立游戏开发者提供支持,帮助他们完成作品的项目。将自己的独立游戏交由 EA 发行后,除了获得正常的收入外,还能获得额外的开发、营销和发行推广费用。
这是 EA Originals 的第二个项目。第一个项目是由 Zoink Games 开发的 Fe,一个讲述生灵与自然之间关系的游戏,已经放出了预告片。
在独立游戏势头正猛的今天,EA 这样的大品牌长生不仅需要支持独立游戏来丰富自己的产品线、找到更多的玩家,也需要靠支持独立开发者获得更好的品牌和名声。此前 Unravel 已经证明了 EA 有和独立游戏工作室合作的耐心和诚意,Fe 和 Sea of Solitude 也应该会延续此前的成功经验。
不过,目前两款游戏尚未公布支持平台和发售日期。
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